イベントのお知らせ
2010年12月12日
カスタムタンク大会12 ルール編
この記事ではカスタムタンク大会12のルールと賞金についてお知らせします。
■ルール
参加者の方々のタンクとわたくしZin56のタンクで対決します。
1ゲームの参加可能人数は6名程度と考えています(それ以上になると動けないタンクが大勢でると思われるため)。
そしてゲーム終了までにわたくしのタンクにあてた弾数に応じて、参加者ごとに賞金を支払います。
とどめを刺したプレイヤーの方にはボーナスで+1000L$を支払います。
今回は撃破されたタンクの再出撃はできません。やられたらそれまでです。いのちをだいじに。
ちなみにわたくしのタンクのHPは500です。もちろんを本気を出すのでそのつもりで。
■賞金支払いについて
上記のとおり、当てた弾の数に応じて賞金を支払います。
ゲーム開催回数が1回だけの時(つまり参加者が6名以下という寂しい時)、1発当てるごとに50L$を「弾を当てたプレイヤー」へ支払います(支払いはゲーム終了後です)。
参加人数が多くて、2ゲーム以上やる場合は1発当てるごとの賞金を減額しますが、全プレイヤーが賞金獲得のチャンスがあるようにしたいと考えています。
わたくしのタンクはHP500・耐久10ですので、72発の弾を受けると撃破される(ハズ)です。
ということで、1ゲーム72×50+ボーナス1000=4600L$の賞金になる予定です!
2ゲーム以上やるときは1発あたりの賞金を35くらいにしようかと相談中です。
もちろんわたくしのタンクを倒すための一致団結するのもいいですが、限られたパイを取り合うことも忘れずに・・・・・・
■今回使用のタンク
バージョン1.5bを使用してください。
いやー。全然バージョンしてないなあ……。
そしてわたくしのタンクのスペックはこちら
HP 500
速度 10
旋回 50
連射 12
弾速 25
旋回は50もありますが、自重のせいでたいして速く旋回できません。
連射12というのは発射間隔が0.1秒になります。
弾速25はぴんと来ないかもしれんませんが、かなり早いです。
そして弾の軌道は地面と平行に直進し、落下しません。射程距離は無限とお考えください!
そして「体当たり無効」の特性もついています。
ただし回復能力はありませんので、回復カプセルに触れてもHPは上昇しません。
■イベント会場
いつもとおなじHakata SIMでの開催ですが、前回までと場所が違うので注意してください。
HakataSIMのイベントスペース自体が変更になったためです(リリアン女学院のとなり)。
まあ、当日人が集まっている所へ来てくだされば大丈夫でしょう。
それでは、12月18日23時にお会いしましょう!
「おとなげない」とはどういうことか、皆さんと一緒に学びたいと思います!
■ルール
参加者の方々のタンクとわたくしZin56のタンクで対決します。
1ゲームの参加可能人数は6名程度と考えています(それ以上になると動けないタンクが大勢でると思われるため)。
そしてゲーム終了までにわたくしのタンクにあてた弾数に応じて、参加者ごとに賞金を支払います。
とどめを刺したプレイヤーの方にはボーナスで+1000L$を支払います。
今回は撃破されたタンクの再出撃はできません。やられたらそれまでです。いのちをだいじに。
ちなみにわたくしのタンクのHPは500です。もちろんを本気を出すのでそのつもりで。
■賞金支払いについて
上記のとおり、当てた弾の数に応じて賞金を支払います。
ゲーム開催回数が1回だけの時(つまり参加者が6名以下という寂しい時)、1発当てるごとに50L$を「弾を当てたプレイヤー」へ支払います(支払いはゲーム終了後です)。
参加人数が多くて、2ゲーム以上やる場合は1発当てるごとの賞金を減額しますが、全プレイヤーが賞金獲得のチャンスがあるようにしたいと考えています。
わたくしのタンクはHP500・耐久10ですので、72発の弾を受けると撃破される(ハズ)です。
ということで、1ゲーム72×50+ボーナス1000=4600L$の賞金になる予定です!
2ゲーム以上やるときは1発あたりの賞金を35くらいにしようかと相談中です。
もちろんわたくしのタンクを倒すための一致団結するのもいいですが、限られたパイを取り合うことも忘れずに・・・・・・
■今回使用のタンク
バージョン1.5bを使用してください。
いやー。全然バージョンしてないなあ……。
そしてわたくしのタンクのスペックはこちら
HP 500
速度 10
旋回 50
連射 12
弾速 25
旋回は50もありますが、自重のせいでたいして速く旋回できません。
連射12というのは発射間隔が0.1秒になります。
弾速25はぴんと来ないかもしれんませんが、かなり早いです。
そして弾の軌道は地面と平行に直進し、落下しません。射程距離は無限とお考えください!
そして「体当たり無効」の特性もついています。
ただし回復能力はありませんので、回復カプセルに触れてもHPは上昇しません。
■イベント会場
いつもとおなじHakata SIMでの開催ですが、前回までと場所が違うので注意してください。
HakataSIMのイベントスペース自体が変更になったためです(リリアン女学院のとなり)。
まあ、当日人が集まっている所へ来てくだされば大丈夫でしょう。
それでは、12月18日23時にお会いしましょう!
「おとなげない」とはどういうことか、皆さんと一緒に学びたいと思います!
Posted by Zin56 at 01:28│Comments(0)
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